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SSAOモドキ

2008年06月02日 23:50

Screen Space Ambient Occlusion モドキを実装してみました。

FakeSSAO


あくまでモドキです。実際のSSAOとは似たような処理をしてるけど、結構違います。
法線方向の Occlusion とか実装してないし。

それにしても、この考え方は結構面白いなぁ。
他でも何かに使えるかも。

ちなみに参考にした文献を挙げます。

nVidia の Developer ページGDC 2008 関連のところにあるReal-Time Ambient Occlusion ってPDFです。


近いうちにちゃんとしたヤツを実装してみます。
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