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ファー

2006年09月29日 11:47

ってことで、Furシェーダーを書きました。

たまには3Dのこともやらないとね('A`)

fur.png



原理はいたって単純。
一度 SRC = SRCALPHA, DST = ZERO でアルファに適当な数値(あるけ は0.1をいれた)で書き出して、次に SRC = SRCALPHA, DST = ONE で法線方向に頂点を延ばすようなシェーダーで加算していきます。
この法線方向に頂点を延ばすようなシェーダーを適当な回数(あるけ は10回にしてみた)で同じように適当なアルファ値(あるけ は0.1をいれた)で加算すると上のような絵ができます。

毛の色だけちょこっと変えることも出来たりします。
テクスチャはなるべくノイズが入ってるようなテクスチャのほうが毛っぽく見えるかな。


簡単なんで1時間もあれば出来ます。

頂点を延ばすところに風の力なんかをいれてやるとちょこっと風になびいたりすることも可能かも。

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